M-S-K

PUMT IT UP (BGA)

jueves, 23 de septiembre de 2010

QUIQUE GONZALEZ

Enrique González (Madrid, 1973), en cuanto Quique terminó sus estudios,
pasó por todo tipo de trabajos y en Londres, después de comprarse una guitarra eléctrica,
descubrió que la música era algo más que un entretenimiento
Comprendí que no había nada comparable a subirse a un escenario.
Y que ésa iba a ser mi vida a partir de entonces. Quique tiene en un altar a Van Morrison,
a Tom Petty y Springsteen y a Fito Páez.




En Londres empezó a escribir canciones, pero no podía tocarlas,
y al regresar a Madrid empezó por el Rincón del Arte Nuevo,
donde tocaba mucho Enrique Urquijo con Los Problemas. Le conoció,
él tocaba muchas noches después que Quique González.
Siempre mostró aprecio por las canciones que hacía Quique y le pidió una.
Le presentó a su manager y después de grabar unas maquetas Quique González
sacó el primer disco.

Su primer disco data de 1997, Personal, al que siguieron obras rotundas como Salitre 48
(2001), Pájaros Mojados (2002), Kamikazes Enamorados (2004) y La Noche Americana (2005).


Los problemas con Universal volvieron a aparecer. Fue entonces cuando Quique González
decidió dejar Universal e iniciar una nueva etapa alejado de las compañías discográficas
tradicionales. En 2003 publicó en su web una carta titulada "Peleando a la contra"
en la que explicaba las razones para seguir este nuevo camino.

Además inició una gira con ese mismo nombre por locales pequeños
con actuaciones en formato acústico, a veces solo con la guitarra acústica,
a veces acompañado por Carlos Raya, Eduardo Ortega y Rebeca Jiménez.
Durante esta gira Quique González siguió componiendo nuevas canciones,
las cuales fue presentando en estos conciertos.
Muchas de estos nuevos temas aparecieron en su siguiente disco.

Quique González creó la discográfica Varsovia!!
Records y a través de esta vía publicó en octubre de 2003 su siguiente disco,
"Kamikazes enamorados", un disco reflejo de la gira "Peleando a la contra"
y en el que prevalecen las guitarras acústicas y el piano
frente a las guitarras eléctricas y la batería.

Tras una pequeña pausa, en 2005 fue publicado "La noche americana",
de nuevo con Varsovia!! Records. El disco fue grabado con la banda tocando en directo
y con él volvieron las guitarras eléctricas. "La noche americana"
fue producido por Carlos Raya y José Nortes y masterizado en Nashville por Richard Dodd.

En la gira de presentación, Carlos Raya no formó parte por primera vez de la banda
de acompañamiento en directo y le sustituyó David Gwynn.
Durante esta gira tuvo lugar la participación de Quique González en la gira de Laboratorio Ñ por Sudamérica a finales de 2005 junto a Xoel López de Deluxe e Iván Ferreiro

En 2006 Quique González decidió fichar por Dro Atlantic,
cansado de todo el esfuerzo que conllevaba la gestión de todo su trabajo
a través de Varsovia!! Records.

Dro Atlantic publicó ese mismo año "Ajuste de cuentas", un CD + DVD que recoge
la actuación en formato acústico del 2 de febrero de 2006 en Madrid.
En el concierto tocó cuatro nuevas canciones junto a muchas de sus mejores canciones
y contó con la colaboración de Jorge Drexler, Iván Ferreiro, Enrique Bunbury y Miguel Ríos.


El último disco de Quique González, "Avería y redención #7", fue publicado en 2007,
también por Dro Atlantic. Este álbum fue el primero que no apareció firmado por Quique González
en solitario sino que se publicó bajo el nombre de Quique González y La Aristocracia del Barrio,
la nueva banda que acompaña a Quique desde 2006.

Quique González había firmado sus discos anteriores con su nombre
pero en las diferentes giras de presentación se presentaba como Quique González
y Los Conserjes de la Noche, hasta el disco "Pájaros mojados",
y como Quique González y Los Taxidrivers, durante la época desde "La noche americana"
hasta "Ajuste de cuentas". Además ha realizado algunas giras en solitario.

febrero de 2008, Quique González sigue con la gira de presentación de su último disco.
En su repertorio se encuentran canciones que han arrastrado una buena legión de seguidores,
y que están destinadas a ocupar un puesto preferente en la música de este país:
“La Ciudad del Viento”, “Aunque Tú No lo Sepas”, “Pájaros Mojados”, “Salitre” o
“Vidas Cruzadas” son sólo un botón de muestra de una amplia colección de canciones
que día a día va aumentando.

Se ha consolidado como un artista de calidad, de canciones, de garra,
de intimidad y también de electricidad.

Sus temas ya circulan por voces y escenarios de artistas consagrados como Luz
o Miguel Ríos, por los Secretos y Jorge Drexler, y, cómo no, por el recuerdo que nos dejó
el gran Enrique Urquijo con su mágica interpretación de “Aunque Tú No lo Sepas”.

Sus conciertos son cada vez más numerosos, tanto los ofrecidos con su banda,
Los Taxidrivers, como los que hace él solo, o en diferentes formatos, dúo, trío,
en acústico o con eléctricas, cada actuación tiene un alma especial e irrepetible, y eso hace que su público se esté multiplicando en imparable progresión geométrica.

Ha participado en dos discos tributo muy importantes,
el homenaje a la música mexicana en el que canta el corrido "Contrabando y Traición",
y el Tributo a Duncan Dhu, donde interviene con una impactante versión de “Entre Salitre y Sudor”.

Asimismo, las puertas de Chile se han abierto
gracias a la inclusión de tres temas suyos en la película “Mujeres Infieles”
de Rodrigo Ortúzar, todo un hito del cine chileno.

También participa en el cine español, ya que ha grabado el tema principal para la película
“Arena en los Bolsillos”, dirigida por César Martínez, que se estrenará en 2006.

Quique González participó en Buenos Aires en una serie de conciertos
e intervino en un proyecto único, Laboratorio Ñ, junto a Iván Ferreiro,
Amaral, Pereza y Deluxe.

Discos tributo y colaboraciones.

Quique González ha participado en varios discos tributo:

- "Partiendo de cero - El homenaje a 091" (2002), junto a Javier Torres versioneando
la canción "Nadie encuentra lo que busca".
- "Cien gaviotas dónde irán ... - Un tributo a Duncan Dhu" (2005),
junto a Los Taxidrivers versioneando "Entre salitre y sudor". Además participa cantando en la versión de "Cien gaviotas" realizada por varios de los artistas que participaron en este disco tributo.
- "Que te vaya bonito - Un tributo a México" (2005),
cantando en la canción "Contrabando y traición".
- "Hechos de nubes - Homenaje a Pablo Guerrero" (2007),
versioneando la canción "Sueños sencillos".

También ha colaborado en los proyectos de varios artistas:

- Voz en la canción "Esto es un atraco" del disco "Dulces dieciséis" (2005) de Burning.
- Voz en la canción "Si quieres bailamos" del disco "Los amigos de los animales" (2006) de Pereza.
- Voz en la canción "Yo nací para estar en un conjunto" del disco "Aproximaciones" (2007) de Pereza.
- Voz en la canción "Después de brindar" del disco "Dúos, tríos y otras perversiones (2007) de Ariel Rot.


Enlaces.

Web oficial de Quique González:
--> www.quiquegonzalez.com



sábado, 18 de septiembre de 2010

INTRUMENTOS PREHISPANICOS

INSTRUMENTOS PREHISPÁNICOS

Aunque existen rastros de que en el México prehispánico existía
una gran variedad de instrumentos, no se conocen ni el nombre ni el uso de muchos de ellos.
Actualmente se pueden identificar algunos instrumentos que han sobrevivido,
como tambores y silbatos de barro de origen precortesiano,
y que se utilizan en diversas comunidades.
Existen músicos y artesanos viviendo en México ó en el extranjero,
dedicados a la realizacion y ejecución de estos instrumentos,
como Coyotzin, quien radica en Montreal, Canadá,
los hermanos Mario y Gregorio Cortés, de Santa Cruz de Arriba,
quienes son artesanos muy reconocidos, al igual que otros más de Texcoco y Teotihuacan,
Estado de México, y de Coyotepec, Oaxaca.

Los instrumentos antiguos eran tanto de viento como de percusión.
Entre los primeros, había silbatos construidos de multiples materiales: por ejemplo,
el que en náhuatl se llamaba chichtli o chiluthi, hecho de barro
y sin hoyos tonales.
Las flautas se llamaban tlapitzalli, cuando eran de barro;
huilacapiztli era la flauta de paloma huilota, hecha con la forma de tal ave.
El topitz era una flauta de tres hoyos, como la usada por los voladores de Papantla;
el cocoloctli era de carrizo o madera, y ehekachiktl o silbato de aire,
era un instrumento de diafragma, pero sin hoyos.
También usaban otros instrumentos de viento como el caracol,
llamado quicuiztli, que produce un sonido largo y grave.

Los silbatos alternaban como percusiones: raspadores hechos con huesos humanos,
Conocidos como tzicahuiztli; sonajas, en forma de amapola, nombradas ayacachtli; o de metal,
a las que se les decía chinchin; había jicaras de agua o xicallis;
ayotl o caparazones de tortuga. Los cascabeles también eran de diversos tipos y materiales.
Exitia un instrumento, parecido al gong de Oriente,
que se encuentra documentado en los códices y las narraciones de los Cronistas;
caracteristicamente en lo que se refiere al de Netzahualcóyotl,
en su templo dedicado a Dios desconocido.
Allí se relata que había un metalófono de tal tipo; podían ser de oro o plata,
a los que llamaban tetzilacatl o chililitl; los de barro, cacalachtli;
los circulares o coyolli y los tzililitli, eran discos de cobre.

Casi todos los instrumentos y herramientas
de metal soncorrespondientes a las culturas del norte,
particularmente de Casas Grandes, donde se han encontrado objetos de este tipo,
además de otros que parecen agujas del mismo material.

Dentro los tambores también hay muchas variedades: el huéhuetl es de madera,
de parche simple, mecahuéhuetl, se llamaba al de cuerdas; teponaztli al de dos lengüetas,
con incisiones en forma de “H”; el grande, de tierra, se llamaba tlapanhuéhuetl; tecomapiloa el que tenía una jícara colgada y el de oro se llamaba teocuitlahuéhuetl. Las baquetas, generalmente con punta de hule, se llamaban ulli.

Dentro de la cultura de los antiguos mexicanos,
la música, la danza y el canto desempeñaban un lugar importante.
El sacerdote destinado a la música, el canto y la danza se llamaba tlapitzcalzin;
las escuelas de música se conocian como cuicaccalli y al maestro, tlamacazcateuth;
los compositores de cantos se llamaban cuicapiquini; y cuicani,
los poetas, cantores y músicos. De hecho, cuica, en náhuatl, significa cantar.

lunes, 13 de septiembre de 2010

Guilty Gear (serie)


Guilty Gear es una saga de videojuegos 2D del género lucha o "VS" (versus).
Fue creado por Daisuke Ishiwatari y el estudio Arc System Works. Publicado, inicialmente, por Sammy y tras su fusión con Sega.
El juego presenta gráficos tipo anime, personajes originales, un sistema de juego dinámico y música heavy metal (de hecho, el juego está plagado de diversas referencias a la música rock y se han editado varias bandas sonoras y mezclas de las canciones del juego).
Guilty Gear apareció por primera vez en 1998 para la vídeo consola PlayStation, si bien paso sin pena ni gloria, tuvo el suficiente éxito como para que se hiciera una secuela. Guilty Gear X fue lanzado en el año 2000 para los salones arcade y más tarde para las vídeo consolas Dreamcast de Sega y PlayStation 2 de Sony. El cambio en Guilty Gear X con respecto a su predecesor fue abismal, ya que fue programado desde cero, presentando gráficos en alta resolución (640x480 px), algo inusual en aquel momento en un juego 2D. Se añadieron más personajes y el sistema de juego fue mejorado. Gracias a estas mejoras el juego empezó a ganar fama entre los aficionados.
En 2002 aparece Guilty Gear XX (Guilty Gear X2 en América), secuela de Guilty Gear X. En esta versión se introducen cuatro luchadores nuevos, el sistema de juego se pule una vez más y se añaden nuevos movimientos especiales a los personajes. Gracias a la buena aceptación aparece una versión mejorada del mismo conocida como Guilty Gear XX #Reload que fue realizada poco tiempo después. En esta versión actualizada, una vez más el sistema de juego es revisado. Muchos de los movimientos de los personajes reciben mejoras y se incluye un personaje más. Con la versión "#Reload" la popularidad de Guilty Gear aumento considerablemente.
Para el 2004 Guilty Gear Isuka ("Isuka" significa piquituerto en japonés) hizo su aparición. Para esta entrega el sistema de juego sufrió varios cambios, pues en esta ocasión el número de jugadores podía ser de hasta cuatro jugadores simultáneamente y la acción toma lugar en dos planos de la pantalla. Para la versión doméstica se incluyó el "Boost Mode", un modo de juego tipo side-scroll y dos personajes mas, de los cuales uno de ellos podía ser editado.
Una nueva versión de Guilty Gear XX fue lanzada para los salones arcade en 2005 (y más tarde para Playstation 2) llamada Guilty Gear XX Slash. El sistema de juego vuelve a ser ajustado eliminando varios errores y loop de la versión anterior, retoques en los escenarios, nuevos poderes para los personajes y la adición de dos luchadores más: A.B.A (procedente del Guilty Gear Isuka) y Ordel Sol. Justo después de la salida de "Slash" se lanzo Guilty Gear XX Accent Core, el cual es una actualización más de GGXX con su respectivo reajuste en el sistema de juego. Entre las mejoras más relevantes esta la adición de nuevos movimientos llamados "Force Break" y cinco escenarios nuevos.
Actualmente el último título que se desarrolló de la saga fue Guilty Gear 2 Overture. Este titulo se aleja del género de "lucha" (versus), siendo "una mezcla de género de acción y estrategia en tiempo real", es así como lo define la descripción del juego en Xbox Live y esta realizado totalmente en 3D. El personaje principal es Sol Badguy y es acompañado por un nuevo personaje de nombre "Sin" entre otros. El título continúa con la historia del universo de Guilty Gear y intenta despejar algunas dudas de pasadas entregas.

Juegos

 

Guilty Gear

  • Guilty Gear (1998) PSX

Serie Guilty Gear X/Revisiones

  • Guilty Gear X (2000) Arcade (Sega Naomi), Dreamcast, PS2, PC
  • Guilty Gear X Plus (2001) Playstation 2 (solo Japón)
  • Guilty Gear X 1.5 (2003) Arcade (Sammy Atomiswave)

Guilty Gear XX/Revisiones

  • Guilty Gear XX: The Midnight Carnival (2002) Arcade (Sega Naomi), Playstation 2
  • Guilty Gear XX #Reload (2003) Arcade (Sega Naomi GD-ROM); (2004) Xbox, PS2, PSP, PC
  • Guilty Gear XX Slash (2005) Arcade (Sega Naomi GD-ROM); (2006) Playstation 2
  • Guilty Gear XX Accent Core (2006) Arcade; (2007) Playstation 2, Wii
  • Guilty Gear XX Accent Core Plus (2008) PlayStation 2, PSP, Wii

Guilty Gear Portátiles

  • Guilty Gear Petit (2001) WonderSwan Color
  • Guilty Gear Petit 2 (2001) WonderSwan Color
  • Guilty Gear X: Advance Edition (2002) GBA
  • Guilty Gear Club (2005) Teléfono móvil (solo Japón)
  • Guilty Gear Raid of Arms (2006) Teléfono móvil (solo Japón)
  • Guilty Gear Dust Strikers (2006) Nintendo DS
  • Guilty Gear Judgment (2006) Sony PSP

Otros juegos de Guilty Gear

  • Guilty Gear Isuka (2004) Arcade (Sega Naomi GD-ROM), PS2, PC XBOX
  • Guilty Gear 2 Overture (2008) Xbox 360

Personajes

Guilty Gear
  • Sol Badguy
  • Ky Kiske
  • May
  • Chipp Zanuff
  • Dr. Baldhead
  • Potemkin
  • Zato-1/Eddie
  • Kliff Undersn
  • Axl Low
  • Millia Rage
  • Baiken
  • Testament
  • Justice
Guilty Gear X
  • Jam Kuradoberi
  • Johnny
  • Anji Mito
  • Faust
  • Venom
  • Dizzy
Guilty Gear Petit
  • Fanny
Guilty Gear XX
  • Slayer
  • Bridget
  • Zappa
  • I-No
  • Robo-Ky
Guilty Gear Isuka
  • A.B.A
  • Leopaldon
  • Robo-Ky Mk II
  • Zako-dan
Guilty Gear XX Slash
  • Holy Order Sol
Guilty Gear Judgment
  • Judgment
Guilty Gear Dust Strikers
  • Gig
Guilty Gear 2 Overture
  • Sin
  • Valentine
  • Izuna
  • Dr.Paradigm
Otros personajes
  • Raven
  • Gabriel
  • Sharon
  • Roger
  • S-Ko
  • April
  • Megumi
  • Tsuyoshi
  • Crow

Historia

La historia es uno de los puntos fuertes de esta saga, pues se trata de un relato muy interesante y sobre todo coherente. La historia de Guilty Gear se desarrolla en el futuro, alrededor del año 2180. En el año 2010 la humanidad descubrió una fuente ilimitada de energía de increíble poder, la cual fue adecuadamente llamada "Magia". Pero debido a ello las armas vivientes conocidas como "Gears" fueron creadas. Pero con el tiempo los Gears se revelaron contra sus creadores y bajo el comando de la Gear Justice declaran la guerra en contra de la humanidad. En respuesta a ello, las Naciones Unidas crean una elite de guerreros de todo el mundo llamada The Sacred Order of Holy Knights (La Sagrada Orden de los Caballeros Sagrados) para combatir a los Gears y así da inicio The Holy War (o las Cruzadas) la cual se prolongo por 100 años. Finalmente en el año 2175 The Sacred Order of Holy Knights logra derrotar a Justice y es encerrada en una prisión dimensional, de ese modo The Holy War llega a su fin.

Guilty Gear: The Missing Link
Cinco años después de que terminara The Holy War, el Gear conocido como Testament intenta liberar a Justice de su prisión dimensional. Para evitar esto las Naciones Unidas realizan un torneo con la intención de encontrar guerreros para formar una segunda Sacred Order of Holy Knights y de ese modo detener a Testament y Justice. Al final, el caza recompensas conocido como Sol Badguy derrota a Justice de nuevo, y esta vez para siempre.

Guilty Gear X: By Your Side
Menos de un año después del incidente de Justice, llegan respotes del descubrimiento de un nuevo Gear del tipo "comandante". Con el temor de otra posible guerra, las Naciones Unidas inician otro torneo, en esta ocasión se entregaran 500,000 dólares mundiales a quien sea capaz de destruir al Gear. Un gran número de caza recompensa se dirigen al lugar llamado Devil Living Place (La Casa del Demonio), en donde vive el misterioso Gear, que resulta ser una chica llamada Dizzy, y aunque es muy poderosa, no tiene intenciones de lastimar a nadie. Es Sol Badguy quien la derrota, pero por razones desconocidas le perdona la vida y la deja ir. Más tarde Ky Kiske, integrante de la Fuerza Policíaca Internacional, la encuentra y para protegerla la pone bajo el cuidado de Johnny, capitán de los piratas aéreos del Jellyfish. Johnny le ofrece a Dizzy unirse a su tripulación, en donde estará segura de los caza recompensas. Mientras tanto la caza recompensas y cocinera Jam Kuradoberi se las arregla para obtener el dinero de la recompensa, argumentando que fue ella quien derrotó a Dizzy y así por fin logra el sueño de abrir su propio restaurante.

Guilty Gear XX: The Midnight Carnival
Semanas después de los acontecimientos ocurridos en Devil Living Place. Una misteriosa organización llamada La Administración de Post-Guerra (Postwar Administration Bureau/Shuusen Kanrikyoku) hace su aparición. Al parecer su intención es capturar a los Gears y a los peleadores más poderosos, sin embargo su objetivo definitivo se ignora. Al mismo tiempo surge otro personaje, un hombre misterioso que clama ser el creador de los Gears (los cuales fueron creados hace más de 100 años) y al cual todos se refieren a él simplemente como "Ese Hombre" (That Man/Ano Otoko) De nueva cuenta todos los peleadores se ven envueltos en situaciones fuera de control, principalmente ocasionadas por I-No una misteriosa chica que trabaja bajo las órdenes de "Ese Hombre" por razones aún desconocidas.

Universo en expansión

La saga de Guilty Gear no solo se limita a los videojuegos, si no también a otros medios en los cuales se desarrollan historias que complementan el universo y son perfectamente coherentes con las historias presentadas en los juegos. Se pueden encontrar historias en novelas, drama CD’s y mangas, así como datos importantes en Libros de arte y enciclopedias.
Novelas
  • Lightning The Argent: Historia situada después de los eventos de Guilty Gear: The Missing Link. En esta historia Ky investiga a una misteriosa organización llamada "Blackard Company" pues se cree que esa organización tiene cautivo a un Gear de tipo comandante y planean usarlo para controlar a otros Gears.
  • The Butterfly and Her Gale: Historia situada en algún momento después de Guilty Gear XX. Chipp trabaja como guardaespaldas de la presidenta del País A (anteriormente Estados Unidos de América) Erica Bartholomew quien esta en peligro al tratar de crear un alianza con el país de Zepp en contra del Gremio de Asesinos. En esta historia Chipp descubre al verdadero asesino de su maestro.
Drama CD’s
  • Guilty Gear X Volumen 1&2: Eventos previos a Guilty Gear X. Se descubre un extraño artefacto en unas ruinas del mundo antiguo. Dicho artefacto contiene información de la tecnología anterior al uso de la "Magia", Tecnología conocida como "Blacktech". Esto ocasiona una carrera contra el tiempo para recuperar tal artículo. El volumen 2 incluye una historia donde se cuenta la primera vez que Dizzy y Testament se conocen.
  • Guilty Gear XX Red Side & Black Side: Esta historia se sitúa durante los días de The Holy War. Durante una misión de la Santa Orden, Sol y Ky conocen a I-No, a quien Sol trata de matar inmediatamente después. Al acudir a un llamado de auxilio en la ciudad de Roma, Italia, la Orden sufre una terrible pérdida y el futuro de la humanidad parece perdido, sin embargo aún queda una esperanza.
  • Guilty Gear XX Night of Knives vol. 1, 2 & 3: Historia situada antes de Guilty Gear: The Missing Link. Zato, Venom y Millia son contratados para asesinar a un príncipe de cierto país en Europa. Pronto descubren que han sido engañados y juntos intentan buscar venganza.
Manga
  • Guilty Gear Xtra: Único manga oficial de Guilty Gear. Cuenta la historia de Tyr, un misterioso niño de gran poder que participo en The Holy War junto a Kliff Undersn. Pero misteriosamente Tyr desapareció justo antes de terminar The Holy War. 15 años después Tyr es encontrado en animación suspendía dentro de un templo en una colonia japonesa, en donde conoce a una chica de nombre Mizuha. Junto con ayuda de Sol y Ky, Tyr debe luchar contra una misteriosa mujer llamada Geena, perteneciente a la Administración de Post-Guerra.

martes, 7 de septiembre de 2010

NACHO VEGAS segunda parte


Nacho Vegas
Rebosa personalidad y cordura. Ha encontrado su fórmula para hacer canciones,
su piedra filosofal, que parece una fuente inagotable.
intenten acordarse de la sensación de tener sed, no es fácil eh, pues Nacho parece no olvidarla.


Luego, en 2005 "El hombre que casi conoció a Michi Panero" (con 3 temas inéditos)
con el que rodó el segundo videoclip de su carrera, el LP "Desaparezca aquí"
y el EP en vinilo "Esto no es una salida" (al que acompañaban el texto de un relato inédito
hasta la fecha y el mismo audio en formato CD).


En 2006 el doble CD "El tiempo de las cerezas", disco que comparte con Enrique Bunbury
y en 2007 el mini-CD "Verano fatal" junto a Christina Rosenvinge.


Durante buena parte del año 2008 Nacho se sumergió, junto a Xel Pereda en "Lucas 15",
un proyecto de música folk asturiana pasada por el filtro del rock.
El grupo está formado por varios músicos asturianos de gran nivel.


El 1 de diciembre de 2008 Nacho Vegas publicó el que, hasta ahora, es su último trabajo, "El manifiesto desastre",
un LP con 11 temas grabados de la mano del productor musical Paco Loco.


En 2009 comenzó una nueva gira presentando "El manifiesto desastre" que dio comienzo en Valladolid el día 23 de Enero.


_INFLUENCIAS MUSICALES


Will Oldham, Nick Cave, Leonard Cohen, Nick Drake, Bob Dylan y Tom Waits entre otros
_LIBROS


-Relato El abrigo de Isabel en Canciones contadas. Km1 (2001)
-Política de hechos consumados. Palmart (2004)
-Política de hechos consumados Reedición corregida y ampliada brevemente. Limbo Starr (2006)
-Prólogo en "Guía" de Dennis Cooper. Anagrama (2006)


Además, ha colaborado puntualmente con distintos medios impresos, como El Mundo, Ladinamo, Les noticies.